L'animation traditionnelle pour laquelle j’ai travaillé à été mon centre d'intérêt principal. Actuellement je suis un indépendant pour l'illustration, la bande dessinée, l'animation et la conception 3D.

3D modéles & rigging


Star Trek - Starfleet Phaser (Into Darkness)



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Un exercice récent de Skinning/Rigging embaumé d'un brin de nostalgie sur le matériel du jeu MechWarrior living legends


MWLL - Longinus - (Custom Rigg)







Une recherche de couleurs, dans le style Raven Guard, avec aussi un nouveau casque


Le Motard Space Marine, en low poly.
Un autre casque a l’étude (Raven Guards)

 
Pour une illustration de Space Marine, voici le low-poly de la moto

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Un rendu d'un Clu Tank de l'original film de TRON (1982).
Il reste du travail pour les contours auto-luminescents...

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Essais de cycle de marche Quadrupède avec 3Ds Max

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Rajout de la texture + spéculaire.

 
Une  petite démo de l’efficacité de la Normale Map

Placement de l`UVs

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Deuxième Rendu Trench-coat

Hellboy: Avec le Trench-coat


Rendu Image 1

Hellboy:  modélisation de la version "Animated".
Model Sheet 


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Travaux durant ma formation






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